Sony’nin, oyun sırasında oyuncuların sesli komutlarına yanıt verebilen yapay zeka destekli PlayStation karakterleri üzerinde çalıştığına dair yeni bilgiler sızdırıldı.
YouTube’dan kaldırılmadan önce paylaşılan bir video, Sony Interactive Entertainment (SIE) yazılım mühendisliği direktörü Sharwin Raghoebardajal’ın bu teknolojiyi sergilediğini gösteriyor.
Videoda, Horizon Forbidden West oynanışı sırasında, serinin baş kahramanı Aloy’un yapay zeka destekli bir versiyonunun gerçek zamanlı olarak oyuncunun sorularına yanıt verdiği görülüyor. Bu versiyon, sentezlenmiş ses ve yüz hareketleriyle doğal bir diyalog deneyimi sunuyor.
Sony, bu sistem için OpenAI’nin Whisper teknolojisini konuşmayı metne dönüştürmek için kullanırken, yanıtların üretilmesinde hem GPT-4 hem de Llama 3 modellerinden faydalanıyor. Ses sentezi ve yüz animasyonları ise Sony’nin kendi Duygusal Ses Sentezi sistemi ve Mockingbird teknolojisiyle işleniyor.
Her ne kadar bu yapay zeka tabanlı Aloy versiyonu şu an yalnızca dahili bir demo olarak geliştirilmiş olsa da, Sony’nin teknolojiyi PlayStation 5’e entegre edebildiği ve bu sürecin ek bir sistem yükü oluşturmadan gerçekleştiği belirtildi. Bu da gelecekte bu tür yapay zeka destekli karakterlerin doğrudan konsollarda karşımıza çıkma ihtimalini güçlendiriyor.
Yapay zekanın oyun deneyimlerini nasıl dönüştüreceği konusunda henüz kesin bir yol haritası olmasa da, Sony’nin PlayStation 6 ile yapay zekaya büyük yatırım yapmayı planladığı söylentileri göz önüne alındığında, bu teknolojinin oyun dünyasını kökten değiştirmesi bekleniyor.
Öte yandan, yapay zekaya yatırım yapan tek büyük konsol üreticisi Sony değil. Geçtiğimiz hafta Microsoft, oyun geliştirme sürecini hızlandırmak amacıyla Muse AI modelini tanıttı.
Bu sistem özellikle oyun geliştirmenin erken aşamalarında yardımcı olmayı amaçlasa da, mevcut sektör dinamikleri göz önüne alındığında, yapay zekanın oyun dünyasındaki rolünün giderek büyüyeceği aşikar.