Ukrayna’daki Comic-Con sırasında Gunzilla Games, Altered Carbon gibi kitapların yazarı ve Crysis 2 ve Syndicate’in yazarı olarak bilinen senaryo yazarı ve en çok satan yazar Richard K. Morgan’a yeni çok oyunculu FPS oyunları hakkında konuştu.
Oyunun evrenini inşa etmekten sorumlu Richard, Gunzilla’nın PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC’de piyasaya çıkacak olan ilk projesi hakkındaki görüşlerini paylaştı. Gunzilla Yönetici Anlatı Direktörü Olivier Henriot ve Bölge 9, Elysium ve Chappie gibi bilim kurgu filmlerinin ünlü yönetmeni Baş Vizyoner Görevlisi Neill Blomkamp ile birlikte oyunun hikayesini ve karakterlerini tanımlayacak. Anlatı öğelerinin olağan çok oyunculu nişancı deneyimini nasıl zenginleştireceğini, oyuna nasıl katkıda bulunacağını ve oyunculara türün aksiyonuna ek olarak daha keşifçi veya maceralı bir deneyim sağlamak için ek oyun tarzı yaklaşımları açacağını açıkladı.

Aynı zamanda, Gunzilla’nın yaklaşmakta olan oyunu, tür gazilerinin peşinde olduğu özellikleri azaltmadan, tür hayranlarına ayrıntılı çekirdek mekanikler sunacak. Richard, bu konuda ayrıntılı olarak şunları ekledi:
“Genellikle, çok oyunculu atıcılarda, kendi hikayelerini anlatan tüm ayrıntılı dünya ve unsurlar, ana eyleme odaklanma nedeniyle büyük ölçüde kullanılmadan kalır. Gunzilla’da oyuncuların faaliyet gösterdikleri dünyayı keşfetmelerini ve aşamalı olarak anlamalarını istiyoruz. Daha fazlasını yapmak, görmek ve deneyimlemek için seçenekler sunmak istiyoruz.
Güçlü ödül sistemimiz, oyuncuların olağan çok oyunculu nişancı performans göstergelerine, hassasiyete ve aksiyon odaklı unsurlara odaklanmak zorunda kalmadan oyun dünyasını dolduracak anlatı odaklı zorlukları tamamlamalarından faydalanmalarını sağlayacaktır.
Ayrıca oyunumuz, özünde oyunun anlatımına bağlı olan güçlü bir itibar sistemi sunacak – oyuncuların bu dünyada tanındığını ve kabul edildiğini hissetmesini istiyoruz. Oyuncular, olağan tür eyleminin dışında bile ilerleyebilir. RPG’lere odaklanan oyuncular, oyunumuzu en sevdikleri türe benzer şekilde oynamak veya daha doğrusu sadece dünyayı keşfetmek istiyorsa, bunu yapabilirler!
Elbette daha basit bir nişancı deneyimi arayanlar için oyunumuz bunu da sunacak. Anlatım, özellikle çok oyunculu bir oyunda asla oyunun yolunda olmamalıdır. Bu, oyuncuların özgürlüğüne odaklanmamızla uyumludur: Anlatıya katılım düzeylerini seçebilmeli ve onu deneyimlemek zorunda hissetmemelidirler.“
Gunzilla’nın AAA çok oyunculu nişancı oyununun gelişimi yaklaşık bir yıl önce başladı. Özellikle oyunun ayarları ve başlatma zamanlaması ile ilgili daha fazla ayrıntı daha sonra açıklanacak. Yakında çıkacak olan diğer nişancı haberlerinde, Battlefield 2042’nin uzmanları bir fragmanda, oyunun oynanışıyla ilgili bazı açıklamalarda bulundular.