Clair Obscur: Expedition 33’teki kırılma çubuğu, oyunun daha büyük ve daha zorlu düşmanlarına karşı büyük bir nimet çünkü hem hasarınızı artırmanıza hem de sizi bir turluk saldırılardan korumanıza yardımcı oluyor.
Ancak, anlaşılması biraz zor. Kısmen düşmanların bunu kendilerine karşı kullanacak kadar uzun yaşamalarının nadir olması nedeniyle.
Bu Expedition 33 rehberinde, düşmanları nasıl alt edeceğinizi, alt çubuğunu nasıl dolduracağınızı ve bir düşmanı başarılı bir şekilde alt ettiğinizde ne olacağını anlatacağız…
İlginizi Çekebilir: Expedition 33: Pictos ve Luminas rehberi
Expedition 33‘te düşmanlara hasar verdiğinizde, sağlık çubuklarının altındaki altın çubuğu dolduracaksınız.
Oyun içi sefer temelleri kılavuzu, bunun düşmanın aldığı hasarla orantılı olduğunu söylüyor. Ancak testlerimize göre bu tamamen doğru görünmüyor.
Çünkü birçok düşman çubuğu maksimuma ulaşmadan çok önce ölüyor. Örneğin, büyük vuruşlar (özellikle serbest nişan saldırınızla zayıf noktalara vurmak) kırılma çubuğunun epey bir kısmını dolduruyor gibi görünüyor.
Expedition 33’te düşmanlar nasıl alt edilir?
Çubuğu tamamen doldurmayı başardıktan sonra düşman hala hayattaysa, çubuğun sağında küçük bir yıldız belirdiğini göreceksiniz.
Bu, düşmanın kırılma durumu etkisine karşı hassas olduğu anlamına geliyor. Etkiyi uygulamak için, özellikle kırılma yeteneklerini belirten belirli türden beceriler kullanmanız gerekiyor.
Örneğin Gustave’ın Aşırı Yükleme saldırısı, “kırılabileceğini” söylüyor ve adının yanında küçük bir altın elmas mevcut.
Bu, bu saldırıyı kırılma çubuğu dolu bir düşmana kullanırsanız, kırılma durumu etkisini kazanacakları anlamına geliyor. Ancak diğer beceriler, onu bir düşmana kullanmaktan biraz daha fazla iş yapmanızı gerektirebilir.
Lune’un Mayhem becerisi bunun iyi bir örneği çünkü kırılabiliyor. Ancak yalnızca kullanırken dört leke tüketirseniz.
Expedition 33’teki durum etkilerini kırmak
Bir düşmanı kırmak için tüm zahmete girmeye değer. Çünkü tur boyunca yüzde 20 ek hasar alacaklar. Çoğu düşman -hepsi olmasa da- sersemletilecek ve kırıldıktan hemen sonra turu kaybedecekler.
Bu, sizin ve müttefiklerinizin hız istatistiğinize bağlı olarak her birinizin üst üste iki kez gidebileceği anlamına geliyor.