Bungie, beklenen oyunu Marathon‘un çıkış tarihini ertelediğini resmen duyurdu. Orijinal planlanan çıkış tarihi olan 23 Eylül yerine, oyunun daha zorlu, ödüllendirici ve görsel açıdan daha etkileyici hale getirilmesi için ek geliştirme sürecine ihtiyaç duyulduğu belirtildi. Bununla birlikte, oyuna daha fazla sosyal deneyim eklenmesi de gecikmenin nedenleri arasında gösterildi.
Bu karar, Bungie’nin son dönemde yaşadığı olumsuz gelişmelerin ardından geldi. İlk olarak, Marathon‘un alpha testlerinden gelen geri bildirimlerin beklentileri karşılamadığı ortaya çıkmıştı.
Ardından, geliştiricinin oyun için kullanılan bazı sanat eserlerini izinsiz kullandığını itiraf etmesi, büyük bir tepkiye yol açtı. Bu skandal, oyunun çevresindeki genel algıyı olumsuz etkilerken, Bungie çalışanları arasında moralin de ciddi ölçüde düştüğü bildirildi.
Yaşanan bu sorunların ardından, Bungie ve Sony yöneticileri Mayıs ayı sonunda bir araya gelerek oyunun çıkış stratejisini yeniden değerlendirdi.
Taraflar, Marathon‘u “şu anki düşmanca ortamda” piyasaya sürmek istemediklerini belirtti. Sonuç olarak, oyunun tüm pazarlama planı ve lansman yol haritası baştan düzenlendi.
Sony, geçtiğimiz günlerde Marathon‘un 2025 mali yılı içinde (Mart 2026’dan önce) çıkacağını açıklamıştı. Ancak Bungie’nin yaptığı son duyuruda yeni bir çıkış tarihi verilmedi. Bunun yerine, “bu sonbaharda” geliştirme sürecindeki ilerlemeyle ilgili bir güncelleme paylaşılacağı ifade edildi.
Bungie, gecikme sürecinde oyuna önemli yenilikler ekleyeceğini açıkladı. İşte beklenen değişikliklerden bazıları:
Daha zorlu ve ödüllendirici oynanış:
Görsel ve anlatı iyileştirmeleri:
Sosyal deneyimlerin güçlendirilmesi:
Bungie, bu değişikliklerin oyunu daha kapsamlı ve etkileyici hale getireceğini vurguladı. Oyuncular, sonbaharda paylaşılacak yeni detayları beklerken, Marathon‘un nihai versiyonunun bu zorlu sürecin ardından daha güçlü bir şekilde çıkacağı umuluyor.