Monolith Productions tarafından geliştirilen Wonder Woman video oyunu, zorlu bir geliştirme süreci geçiriyor. Bloomberg’den Jason Schreier’in yeni raporuna göre, proje geçtiğimiz yılın başlarında yeniden başlatıldı ve yönetmen değişiklikleri yaşadı.
Şimdiye kadar Warner Bros.’a 100 milyon dolardan fazla maliyet çıkaran oyun, iddialara göre piyasaya sürülmesine daha yıllar olan bir noktada bulunuyor.
Schreier’in kaynaklarına göre, Monolith 2017’de Middle-earth: Shadow of War’ın ardından yeni bir IP geliştirmeyi planlıyordu. Bu proje, prosedürel hikâye anlatımı içeren yenilikçi bir deneyim sunmayı hedefliyordu. Ancak Warner Bros. yöneticileri bu fikre ilgi göstermedi ve üç yıl sonra proje iptal edildi.
Şirket, Monolith’in kendi markalarından birine odaklanmasını istedi. Stüdyo başkanı Kevin Stephens ve bazı önemli geliştiricilerin EA’ye geçerek Black Panther oyunu üzerinde çalışmaya başlamasının ardından, Monolith geri kalan ekiple Wonder Woman oyununu geliştirmeye koyuldu.

Başlangıçta, oyunda Shadow of War’dan tanıdık Nemesis sisteminin bir versiyonunun kullanılması planlanıyordu. Bu sistem, Wonder Woman’ın düşmanlarıyla ilişki kurmasına ve hatta onlarla dost olmasına olanak tanıyordu. Ancak bu fikir zamanla terk edildi ve daha geleneksel bir aksiyon-macera yapısına geçiş yapıldı. Bu değişiklikler, oyunun geleceğinin belirsiz bir hâl almasına neden olabilir.
Wonder Woman oyunu ilk olarak 2021’de The Game Awards etkinliğinde duyurulmuştu. O zamandan beri proje hakkında yalnızca canlı servis oyunu olmayacağı bilgisi paylaşıldı. Ancak geçtiğimiz yıl, geliştirme sürecinde yaşanan zorluklarla ilgili haberler gündeme gelmeye başlamıştı.
Monolith’in yaşadığı bu sıkıntılar, Warner Bros. Games’in son dönemdeki genel gidişatıyla da örtüşüyor. Rocksteady’nin Suicide Squad: Kill the Justice League oyunu, 200 milyon dolarlık büyük bir mali kayba yol açarken, Warner Bros. Montreal’in Gotham Knightsı piyasaya sürüldüğünde ılımlı satış rakamlarına ulaşabildi. Ayrıca, MultiVersus ise Mayıs ayında tamamen kapatılacak.
Tüm bu gelişmeler, Warner Bros. Games’in büyük bütçeli projelerde ciddi zorluklarla karşı karşıya olduğunu gösteriyor. Wonder Woman oyununun akıbeti ise belirsizliğini koruyor.