Polonyalı oyun stüdyosu Rebel Wolves, uzun zamandır beklenen ilk projesi The Blood of Dawnwalker adlı tek oyunculu açık dünya rol yapma oyununu duyurdu. Canlı yayınlanan etkinlikte hayranlar, hem oyuna dair detayları öğrenme hem de etkileyici bir CGI fragmanının yanı sıra kısa oyun içi görüntüleri izleme fırsatı buldu.
Rebel Wolves, yaklaşık üç yıl önce, The Witcher III: Wild Hunt yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz tarafından kuruldu.
CD Projekt RED’den ayrıldıktan sonra NetEase’den yatırım alan stüdyo, ilk projelerini hayata geçirmek için Bandai Namco ile iş birliği yaptı. Tomaszkiewicz’in geçmişi nedeniyle The Witcher etkisi hissedilse de, The Blood of Dawnwalker, özgün ve ilginç bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Oyun, 14. yüzyılda Kara Veba’nın hüküm sürdüğü bir dönemde, Karpatlar’daki kurgusal Vale Lenora bölgesinde geçiyor. Her ne kadar yüksek fantezi unsurlarından ziyade karanlık fantastik ögelere odaklanmış olsa da, büyü ve doğaüstü olaylar hikâyeye derinlik katıyor.
Hikâye, güçlü bir vampir grubunun feodal lordları devirip Vale Lenora’yı ele geçirme planıyla başlıyor. Vampirler, liderleri Brencis önderliğinde, bölge halkına güvenlik vaat ederken, bunun karşılığında düzenli kan bağışları talep ediyor. Bu bağışlar, sakinlerin fiziksel ve ahlaki sınırlarını zorlayan bir bedel taşıyor.

İçindekiler
Başkarakter Coen’in hikayesi
Fragmanda, başkahraman Coen’in vampirlerle ilk karşılaşmasına tanık oluyoruz. İnsan lordlar, Kara Veba’ya yakalanan Coen’in kız kardeşini yakmaya hazırlanırken, vampirler duruma müdahale ederek herkesi katlediyor. Kız kardeşi kurtarmak için çaresizce yalvaran Coen’in dileği kabul ediliyor ve vampirlerin kanıyla kız kardeşi iyileştiriliyor. Bu işlem, kız kardeşini bir vampire dönüştürmese de onun hayatını kurtarıyor.
Oyun, bu olayların üzerinden iki yıl geçtikten sonra başlıyor. Coen, gümüş zehirlenmesi (argyria) nedeniyle tam bir vampire dönüşememiş bir “araf” karakterine dönüşüyor. Gündüzleri insan gibi yaşayabilmesi, geceleri ise kısıtlı da olsa vampir güçlerine erişebilmesi bu durumun bir sonucu.
Dinamik Gece-Gündüz döngüsü ve kan açlığı mekaniği
The Blood of Dawnwalker, gündüz ve gece arasında farklı oyun deneyimleri sunacak. Gündüzleri Coen, insan yetenekleri ve sınırlı büyü kullanımıyla mücadele edecek. Geceleri ise vampir güçlerini serbest bırakabilecek. Ancak vampirlerin hâkimiyetindeki dünyada yalnızca onlar tehdit oluşturmayacak; ölümsüzler, koboldlar ve uriashlar gibi çeşitli doğaüstü yaratıklarla da karşılaşılacak.
Kan açlığı mekaniği, oyunun stratejik yönlerinden biri. Coen yeterince beslenmezse hem dövüşte güçsüzleşiyor hem de kontrolünü kaybederek müttefiklerini tehlikeye atabiliyor.
Oyuncular, Coen’in nihai hedefi olan Brencis’i devirmek ve ailesini kurtarmak için yalnızca 30 gün ve geceye sahip olacak. Rebel Wolves, ana ve yan görevler arasında ayrım yapmayan, akıcı bir hikâye tasarımı vaat ediyor. Ancak zaman sınırlaması, oyuncuların her hikâyeyi tek bir oynayışta tamamlamasını imkânsız kılacak; bu da tekrar oynanabilirliği artıracak bir tasarım tercihi.
Görsel şölen ve çıkış bilgileri
Unreal Engine 5 teknolojisiyle geliştirilen oyun, etkileyici görselliğiyle dikkat çekiyor. Tam kapsamlı bir oynanış tanıtımı bu yaz yayınlanacak olsa da, çıkış tarihi henüz net değil. The Blood of Dawnwalker, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X platformları için geliştiriliyor.
Rebel Wolves, derinlemesine işlenmiş hikâyesi, dinamik mekanikleri ve karanlık atmosferiyle RPG tutkunlarına yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor.