Monster Hunter Wilds, Steam’de tüm zamanların en çok oynanan oyunları arasında altıncı sıraya ulaştı. Ayrıca Capcom’un en başarılı PC lansmanı olarak 500.000’den fazla oyuncuyla konumunu sağlamlaştırdı.
Bu sayı artmaya devam ediyor. Şu anda, yaklaşık 9:40 AM ET itibarıyla, oyunun şu anda 1,3 milyondan fazla eşzamanlı oyuncusu var.
Bu, aynı anda çok fazla oyuncu demek. Elden Ring veya Baldur’s Gate 3’ün ulaştığından daha fazla. Ayrıca, 330.000’in biraz üzerinde oyuncuya ulaşan Monster Hunter World’den de astronomik bir artış.
Wilds, özellikle PlayStation ve Xbox oyuncularının bu sayıya dahil edilmediğini düşündüğünüzde, büyük bir başarı.
İlginizi Çekebilir: Steam, tüm zamanların oyuncu sayısı rekorunu kırdı
Ancak Monster Hunter Wilds kötü PC optimizasyonu nedeniyle eleştiriliyor
Ancak belirtelim ki oyuncu sayısı ve bariz popülaritesi, inceleme puanıyla tam bir tezat oluşturuyor. Karma puan ve yalnızca yüzde 47 olumlu incelemeyle, Monster Hunter Wilds kötü PC optimizasyonu nedeniyle eleştiriliyor.
Olumlu incelemeler bile oyunun ne kadar kötü çalıştığıyla dalga geçiyor. Bir incelemeci oyunun sürükleyici olduğunu çünkü GPU’nuzun ısısının sizi gerçekten çöldeymişsiniz gibi hissettirdiğini söylüyor.
Başka biri oyunun “saniyede 10… kare” olduğunu söyleyerek şaka yaptı. Hayranlar, DLSS takas aracı kullanmaktan daha kararlı bir sürümü beklemeye kadar her şeyi öneriyor.
Bu, oyunun oynanamaz olduğu anlamına gelmiyor; birçok PC oyuncusu hala Monster Hunter Wilds’ı seviyor, ancak iyi bir deneyim elde etmek için orantısız derecede güçlü bir PC gerektiği konusunda uyarıyor.
Ayrıca, bu kadar çok avcının bir sonraki avlarını aramak için çevrim içi olması o kadar da kötü olamaz. Capcop’un yetersiz optimizasyonunun bir veya iki yama ile düzeltilebileceğini ve bunun oyunun düşük donanımlarda oynanabilir hale getirebileceğini umuyoruz.