DigiDay’in haberine göre, Rockstar Games, GTA 6’da kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) konusunu ciddi şekilde değerlendiriyor.
Şirketin, mevcut GTA içerik üreticilerinin yanı sıra Fortnite ve Roblox’ta öne çıkan yaratıcılarla görüştüğü bildiriliyor. Bu kapsamda oyuncuların, özellikle çevrimiçi bileşende, oyunu özelleştirerek hayranları için tamamen özgün deneyimler yaratmalarına olanak tanınabilir.
Üç farklı isimsiz kaynağa dayandırılan raporda, bu görüşmelerin henüz erken aşamada olduğu belirtiliyor. Dahası, Rockstar’ın, Fortnite ve Roblox gibi platformlarda olduğu gibi, oyuncuların yarattıkları içeriklerden gelir elde edip edemeyeceği henüz netlik kazanmış değil.
WPP ajansı Wavemaker’ın küresel oyun ve e-spor lideri Pete Basgen, DigiDay’e yaptığı açıklamada şunları söyledi:
“FiveM’i satın almalarının asıl sebebinin bu olduğunu düşünüyorum: özel yapım deneyimlere ve UGC öğelerine dayalı bir metaverse ekosistemi kurmak. Bu, ekosistemin en üst noktasında, yetişkin oyuncular için bir alan yaratacak. Roblox ve Minecraft’tan mezun olan oyuncular için GTA VI, doğal bir evrim olabilir.”
UGC odaklı oyun stüdyosu JOGO’nun COO’su Chad Mustard ise konuyla ilgili şunları ekledi:
“Eğer Rockstar UGC’yi gerçekten benimserse, bu oyun dünyasında bir devrim yaratır. Kullanıcı odaklı deneyimlere olan talep zaten inanılmaz büyük ve bu, bizim gibi stüdyolar için benzersiz fırsatlar doğurabilir. UGC ekonomisi kanıtlandı, izleyici kitlesi hazır ve biz de inşa etmeye hazırız. GTA içerik üreticileri için bu, beklenen büyük an olabilir.”
Öte yandan, bu gelişme Rockstar’ın GTA VI’nın PC sürümünü beklenenden daha erken piyasaya sürme olasılığını da gündeme getiriyor. Özellikle kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler söz konusu olduğunda, PC’nin sunduğu esneklik büyük bir avantaj sağlıyor.
Son dönemde daha fazla oyun stüdyosunun UGC’ye yöneldiği görülüyor. Studio Wildcard, ARK: Survival Ascended ile benzer bir hamle yaparak premium modları konsollara bile taşıdı.
Hatta geçtiğimiz günlerde Overwolf’s CurseForge ile yapılan bir görüşmede, bu on yılın sonunda kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklerin oyun süresinin çok daha büyük bir bölümünü kapsayacağı tahmin ediliyor.
Rockstar’ın bu stratejisi, oyun dünyasında yeni bir çağın habercisi olabilir. Eğer GTA 6 gerçekten kullanıcı odaklı bir ekosistem sunarsa, oyun dünyasında devrim niteliğinde bir dönüşüm yaşanabilir.