Blizzard, geçtiğimiz günlerde, Diablo 4’ün saatlerce oynanamaz hale gelmesine neden olan dağıtık hizmet engelleme (DDoS) saldırısıyla mücadele etti.
Oyuncular, Cumartesi akşamı başlayan sorunlarla karşılaşmaya başladı ve Diablo 4 ve diğer Battle.net oyunlarına giriş yapmakta sorunlar yaşadıklarını bildirdi. Blizzard müşteri desteği Twitter hesabı, sorunun kaynağının aktif olarak müdahale edilmeye çalışılan bir DDoS saldırısı olduğunu açıkladı.
Sorun o kadar ciddiydi ki, Battle.net’e bir uyarı mesajı eklenmek zorunda kalındı. Ancak DDoS saldırısı ancak Pazar akşamı sona erdi ve Blizzard’ın Twitter hesabı, saldırının tam olarak nasıl sonlandığına dair ayrıntı vermedi.
Fanlar, sosyal medya platformlarında hayal kırıklıklarını dile getirdi. Bir Reddit kullanıcısı olan LethalBacon, “12 saatten uzun bir süre oldu,” diyerek şikayetlerini paylaştı.
Whomever DDoS #Diablo4 you are garbage people. You are what is wrong with this world and gaming Community. pic.twitter.com/44zk63YobO
— Paul – Twitch UrbanPharaoh / YouTube Pharaoh TV (@Pharaoh_tv) June 25, 2023
Blizzard, DDoS saldırısıyla savaştı
Bu DDoS saldırısı, Diablo 4’ü her zaman çevrimiçi bir oyun olma konusundaki Blizzard’ın tartışmalı kararını hatırlatarak, çevrimdışı bir modun eklenmesi taleplerini yeniden gündeme getirdi.
Oyunun Haziran ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, giriş sorunları nedeniyle Diablo 4 defalarca oynanamaz hale gelmiş ve bağlantı kopmaları ve diğer sorunlar, Hardcore karakterlerinin 100. seviyeye yaklaştıklarında veya bu seviyeyi geçtiklerinde trajik ölümlere yol açmıştı.
Astray adlı bir Reddit kullanıcısı, “Eğer oyunda internet bağlantısı gerektirmeyen bir tek oyunculu mod bulunsaydı, bir sorun olmazdı “ diyerek eleştirilerini dile getirdi.
Diablo 4, kısa sürede ulaştığı satış rakamları nedeniyle büyük bir başarı elde etti. Eleştirmenlerden de olumlu yorumlar aldı ve genel olarak fanları tarafından iyi karşılandı.