Microsoft bugün, oyun görselleri ve kontrolcü eylemleri üretebilen üretken bir yapay zeka olan ilk Dünya ve İnsan Eylem Modeli’ni veya WHAM’ı duyurdu.
“Muse” lakaplı bu yapay zeka, oyun stüdyosu Ninja Theory ile birlikte Microsoft Research Game Intelligence ve Teachable AI Experiences iş birliğiyle oluşturuldu.
Microsoft’a göre Muse, “insan yaratıcıları etkili bir şekilde desteklemek” için tasarlandı. Yapay zeka, çok oyunculu bir arena savaşçısı olan Bleeding Edge’de eğitildi.
Ancak amaçlanan uygulamalar yalnızca yapay zeka tarafından kontrol edilen bir karakter yaratmanın çok ötesine geçiyor.
İlginizi Çekebilir: Perplexity vs. ChatGPT: Yapay zeka araştırmalarında yeni rekabet
Potansiyele rağmen yapay zeka kullanımı endişelere yol açıyor
Oyun AI’dan Sorumlu Kurumsal Başkan Yardımcısı Fatima Kardar şu ifadeleri kullandı:
“Muse’un çığır açan yanı, oyun fiziği ve oyunun oyuncuların kontrolcü eylemlerine nasıl tepki verdiği de dahil olmak üzere 3D oyun dünyasına dair ayrıntılı anlayışıdır. Bu, modelin AI tarafından oluşturulan tutarlı ve çeşitli bir oyun oluşturmasına olanak tanır ve oyun yaratıcılarını güçlendirebilecek üretken AI modellerine doğru önemli bir adım olduğunu gösterir”
Ekibin bu yeni yapay zeka için büyük beklentileri var. Ancak hala geliştirmenin nispeten erken bir aşamasında. Muse, oyunu optimize ederek veya potansiyel olarak sıfırdan yeniden inşa ederek artık modern donanımlarda oynanamayan eski oyunları geri getirmeyi mümkün kılabilir.
Kardar, “Zaman ve donanım ilerlemesi nedeniyle kaybolan sevilen oyunların bir gün Xbox’lı herhangi bir ekranda oynanabileceğini hayal etmek bizim için heyecan verici bir olasılık” diye de ekledi.
Bunu bir adım öteye götüren Kardar, Muse’un mevcut oyunlar için yeni içerik oluşturma ve belki de bir gün anında enjekte etme potansiyeline sahip olduğunu öne sürüyor.
Muse gibi yapay zeka modelleri geliştikçe, yalnızca oyunların nasıl yapıldığı üzerinde değil, aynı zamanda ne kadar hızlı yapıldığı üzerinde de büyük bir etkiye sahip olabilirler.
Microsoft, Sword Art Online gibi animelerden Ready Player One gibi popüler romanlara kadar popüler kültürde keşfedilen yapay zeka türlerine değiniyor. Ve bunu kendiniz deneyimleyemeyeceğiniz kadar da uzak değil.
“İnsanların bu keşfe katılmaları için fırsatlar yaratacağız, çok yakında CoPilot Labs’ta deneyebileceğiniz kısa etkileşimli AI oyun deneyimleriyle başlayacağız.”
Potansiyele rağmen, AI kullanımı endişelere yol açıyor. Muse ekibi de buna değinerek, bunun “Sorumlu AI’ya olan bağlılığımız üzerine inşa edilmeye devam edileceğini” ve altı ilke tarafından yönlendirileceğini vaat etti: “adil olma, güvenilirlik ve güvenlik, gizlilik ve güvenlik, kapsayıcılık, şeffaflık ve hesap verebilirlik.”